Un marchand nommé Candice apparaît soudainement dans la Cité perdue de Dratan. Au fur et à mesure que nous nous approchons, nous voyons qu'il aimerait parler. Il a une quête à vous proposer, mais il vous prévient qu'elle sera longue et ardue et qu'elle ne s'adresse pas aux âmes sensibles.
Serez vous le héros qui l'acceptera et qui sera salué par la suite ? Tout d'abord, vous devez vous téléporter dans la ville de Dratan. De là, vous vous aventurerez dans la Cité perdue de Dratan, en bas à droite de la carte. Cet endroit était le centre de Dratan avant que la guerre des dieux ne le détruise.
ASTUCE : Utilisez la carte de Dratan pour vous téléporter au PNJ Estella qui se trouve à coté.
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Vous y trouverez un marchand solitaire nommé Candice qui a besoin de votre aide.
Candice vous demande de rassembler 999 des objets suivants pour lui. Après quoi il pourra vous faire profiter d'un bien perdu depuis des dizaines de génération. Les objets qu'il demande ne seront pas disponibles tous ensemble en même temps, et ne pourront pas être collectés longtemps... Alors prenez garde et droppez les rapidement !
NOTE :
Les objets tomberont sur n'importe quelle carte et sur tous les monstres de toutes les cartes dont le niveau correspond à celui de votre personnage (par exemple, l'herbe de Juno tombera sur TOUTES les cartes, pas seulement sur Juno).
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Herbe de Juno – Cette graminée a une odeur douce et accueillante qui n'existe qu'à Juno. Son odeur rappelle les temps heureux et les climats plus ensoleillés. |
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Sable de Dratan – Ce sable est chaud et accueillant. Si vous avez froid et que vous vous sentez seul, le simple fait de tenir ce sable vous réchauffera. |
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Feu de Merac – Ce feu vient du pays des volcans et de la lave. Utilisez ce feu pour éclairer votre chemin lorsque vous êtes perdu dans l'obscurité, ou pour effrayer les monstres sauvages pendant que vous vous reposez.
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Pierre d'Egeha – Cette pierre est le fruit d'un étrange mélange de ciels orageux et bleus. Elle est fraîche au toucher et apporte à son détenteur un sentiment de sécurité et de familiarité. |
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Pluie de Strayana – Les pluies de Strayana étaient glorieuses et accueillantes avant la guerre. Elles créaient et soutenaient la vie au lieu de la corrompre et de la détruire comme c'est le cas aujourd'hui.
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Neige de Bloodymir – Les constantes bourrasques de neige et les températures glaciales de Nairat sont célèbres dans tout le pays. Cette neige peut certainement rafraîchir même le voyageur le plus surchauffé.
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Une fois que vous aurez rassemblé les objets que Candice vous demande, il vous demandera quel pendentif vous aimeriez le voir créer magiquement sous vos yeux.
Choisissez bien votre héros, car une fois que sa magie a commencé, elle ne peut plus être arrêtée.
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Thatched Grass Pendant – This accessory is embedded with a stone created from Juno Grass and contains special properties to assist you in your journeys. Seals include Strength, HP Absorption, Evasion and Skill cooldown.
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Glass of Sands Pendant – These beads may look like the Sands of Dratan, but through special magic and heating they are glass. The properties they have been infused with are perfect for some travelers. Seals include Dexterity, HP Absorption, Hit Rate, and Movement Speed.
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Fire Stone Pendant – The magical properties of fire are captured in this mystical looking pendant. The lava and fire from ancient volcanoes have been imbued within. Seals include Intelligence, MP Absorption, Evasion, and Decreased MP use.
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Stormy Skies Pendant – Blue skies and clouds, the perfect storm. This pendant embodies all that is the dark stone from the Egeha sky…. calm and storm combined into artistic irony. Seals include Constitution, MP Absorption, Hit Rate, and Silence Resistance.
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Water Infused Pendant – The potion shaped pendant glows with the pure waters of Streiana from the pre-war era. It is rumored to keep the spirits at bay. Seals include HP increase, HP Absorption, Hit Rate, and Stun resistance.
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Cold Snowstone Pendant – Who would have thought you could have an accessory comprised of snow? Well, through ancient magic and sub-arctic temperatures it is possible and perfect for the warm-blooded traveler. Seals include MP increase, MP Absorption, Evasion, and Stone Resistance.
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