Bien que les statistiques listées pour chaque bijoux ci-dessous soient toutes les statistiques possibles pour cet accessoire, tous les bijoux du jeu ne disposent pas de toutes les statistiques possibles qui sont listées pour eux (sauf indication contraire). En effet, les bijoux trouvés dans le jeu ne peuvent pas avoir plus de cinq statistiques.
Il existe douze types de bijou magiques différents. Les boucles d'oreilles, les colliers et les pierres font partie du groupe de défense. Les anneaux, les ficelles et les yeux font partie du groupe d'attaque. Chaque accessoire peut avoir jusqu'à 5 sceaux aléatoires, qui ne peuvent pas être dupliqués.
Boucle d'oreille magique | Boucle d'oreille d'elfe | Collier magique | Collier du héro | Pierre magique | Pierre bleue | ||
Stat | Force | 4, 6, 8 | 4, 6 | 4, 6, 8 | 4, 6, 8 | 4, 6, 8 | 4, 6, 8 |
Dextérité | 4, 6, 8 | 4, 8 | 4, 6, 8 | 4, 6, 8 | 4, 6, 8 | 4, 6, 8 | |
Intelligence | 4, 6, 8 | 4, 8 | 4, 6, 8 | 4, 6, 8 | 4, 6, 8 | 4, 6, 8 | |
Constitution | 2, 3, 4 | 2, 3 | 2, 3, 4 | 2, 3, 4 | 2, 3, 4, 6 | 2, 3, 4, 6 | |
Esquive | Esquive | 11, 22, 33 | 11, 22, 33 | 11, 22, 33 | 11, 22, 33 | 11, 22, 33 | 11, 22, 33 |
Esquive (près) | 22, 33, 45 | 22, 33, 45 | 22, 33, 45 | 22, 33, 45 | 22, 33, 45 | 22, 33, 45 | |
Esquive (loin) | 22, 33, 45 | 22, 33, 45 | 22, 33, 45 | 22, 33, 45 | 22, 33, 45 | 22, 33, 45 | |
Esquive magique | 5, 10, 15 | 5, 10, 15 | 5, 10, 15 | 5, 10, 15 | 5, 10, 15 | 5, 10, 15 | |
Armure | Armure | 1 | 1 | 1, 2, 3 | 1, 2, 3 | 1, 2, 3 | 1, 2, 3 |
Armure physique | 1, 2, 3 | 1, 2, 3 | 1, 2, 3 | 1, 2, 3 | 1, 2 | 1, 2 | |
Armure (près) | 2, 3, 4 | 2, 3, 4 | 2, 3, 4 | 2, 3, 4 | 2, 3, 4 | 2, 3, 4 | |
Armure (loin) | 2, 3, 4 | 2, 3, 4 | 2, 3, 4 | 2, 3, 4 | 2, 3, 4 | 2, 3, 4 | |
Armure magique | 1, 2, 3 | 1, 2, 3 | 1, 2, 3 | 1, 2, 3 | 1, 2, 3 | 1, 2, 3 |
Anneau magique | Bague du héro | Ficelle sans fin | Ficelle bénite | Eye of Gust | Eye of Desert | ||
Attaque | Dommage | 1, 2, 3 | 1, 2, 3 | 1, 2, 3 | 1, 2, 3 | 1, 2, 3 | 1, 2, 3 |
Dommage physique | 1, 2, 3 | 1, 2, 3 | 1, 2, 3 | 1, 2, 3 | 1, 2, 3 | 1, 2, 3 | |
Dommage (près) | 2, 3, 4 | 2, 3, 4 | 2 | 2 | 2, 3, 4 | 2, 3, 4 | |
Dommage (loin) | 2, 3, 4 | 2, 3, 4 | 2, 4 | 2, 3 | 2, 3, 4 | 2, 3 ,4 | |
Dommage magique | 2, 3, 4 | 2, 3, 4 | 2, 3, 4 | 2, 3, 4 | 2, 3, 4 | 2, 3, 4 | |
Précision | Précision | 18, 37, 56 | 18, 37, 56 | 18, 37, 56 | 18, 37, 56 | 18, 37, 56 | 18, 37, 56 |
Précision (près) | 37, 56, 75 | 37, 56, 75 | 37, 56, 75 | 37, 56, 75 | 37, 56, 75 | 37, 56, 75 | |
Précision (loin) | 37, 56, 75 | 37, 56, 75 | 37, 56, 75 | 37, 56, 75 | 37, 56, 75 | 37, 56, 75 | |
Précision magique | 5, 10, 15 | 5, 10, 15 | 5, 10, 15 | 5, 10, 15 | 5, 10, 15 | 5, 10, 15 |
Les bijoux uniques (souvent appelés "Rares") peuvent être obtenus en tuant des Boss. Ils ont des statistiques fixes, mais doivent être identifiés via une loupe avant d'être utilisés. La Pierre d'Ombre et la Pierre de Vie peuvent également être lâchées par les Dragons de Strayanna.
Sommet de l'arc en ciel Force : 12 Dextérité : 12 Intelligence : 12 Constitution : 6 |
Yeux du tireur Précision (près) : 168 Précision (loin) : 78 HP : 44 MP : 44 |
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Larme du chevalier Force : 12 Dommage (près) : 16 Précision (près) : 168 |
Poupée Voodoo Intelligence : 12 Attaque magique : 18 MP: 100 |
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Collier du tigre Force : 16 Dommage (près) : 8 |
Œil de l'homme sage Intelligence: 16 MP : 100 |
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Pierre de l'ombre Dextérité : 12 Esquive (près) : 112 Esquive (loin) : 93 |
Origine de la vie Constitution : 6 Armure physique : 12 HP : 100 |
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Crochet du vent Dextérité : 16 Esquive (près) : 78 |
Pierre de la vie Constitution : 16 HP : 100 |
Ces bijoux peuvent être obtenus dans les boîtes de récompenses du Combo de monstres. Les bijoux trouvés ne peuvent pas avoir plus de cinq statistiques. Les sceaux des bijoux combo peuvent être présent plusieurs fois, à l'exception du sceau de Regenération magique.
Pierre de l'eau | Clé de l'eau | Joyau de l'eau | Bague de l'eau | Collier de l'eau | |
Intelligence | 4 | 6 | 8 | 12 | 16 |
MP | 7 | 22 | 29 | 44 | 58 |
Coup critique | 10% | 15% | 20% | 25% | 30% |
Armure | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
Armure physique | 1 | 2 | 3 | 4 | 6 |
Armure magique | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
Absorption MP | 1% | 2% | 3% | 4% | 5% |
Régénération magique | 20 | 30 | 40 | 50 | 60 |
Pierre de feu | Clé de feu | Joyau de feu | Bague de feu | Collier du feu | |
Force | 4 | 6 | 8 | 12 | 16 |
HP | 7 | 22 | 29 | 44 | 58 |
Coup critique | 10% | 15% | 20% | 25% | 30% |
Armure | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
Armure physique | 1 | 2 | 3 | 4 | 6 |
Armure magique | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
Absorption HP | 1% | 2% | 3% | 4% | 5% |
Régénération magique | 20 | 30 | 40 | 50 | 60 |
Pierre de la terre | Clé de la terre | Joyau de la terre | Bague de la terre | Collier de la terre | |
Constitution | 2 | 3 | 4 | 6 | 8 |
HP | 7 | 22 | 29 | 44 | 58 |
Coup critique | 10% | 15% | 20% | 25% | 30% |
Armure | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
Précision | 18 | 37 | 56 | 75 | 93 |
Absorption MP | 1% | 2% | 3% | 4% | 5% |
Absorption HP | 1% | 2% | 3% | 4% | 5% |
Régénération magique | 20 | 30 | 40 | 50 | 60 |
Pierre du tonnerre | Clé du tonnerre | Joyau du tonnerre | Bague du tonnerre | Collier du tonnerre | |
Constitution | 2 | 3 | 4 | 6 | 8 |
Esquive | 11 | 22 | 33 | 44 | 55 |
Coup critique | 10% | 15% | 20% | 25% | 30% |
Dommage | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
Dommage physique | 1 | 2 | 3 | 5 | 9 |
Dommage magique | 2 | 3 | 4 | 6 | 9 |
Précision | 18 | 37 | 56 | 75 | 93 |
Régénération magique | 20 | 30 | 40 | 50 | 60 |
Pierre du vent | Clé du vent | Joyau du vent | Bague du vent | Collier du vent | |
Dextérité | 4 | 6 | 8 | 12 | 16 |
HP | 7 | 22 | 29 | 44 | 58 |
Coup critique | 10% | 15% | 20% | 25% | 30% |
Armure | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
Armure physique | 1 | 2 | 3 | 4 | 6 |
Armure magique | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
Absorption HP | 1% | 2% | 3% | 4% | 5% |
Régénération magique | 20 | 30 | 40 | 50 | 60 |
Les monstres de la Tombe de Théo laissent tomber ces bijoux. À part les trois anneaux, ils ne sont pas très fréquent. Il y a actuellement dix bijoux connus - sept dans le groupe de défense et trois dans le groupe d'attaque.
Boucle d'oreille de feu | Collier de la lumière | Collier d'air | Ecu du chevalier | Ecu du comte |
Ecu du duc |
Ecu du baron | ||
Stat | Force | 4, 6, 8 | 4, 6, 8 | 4, 6, 8 | 4, 6, 8 | 4, 6, 8 | 4, 6, 8 | 4, 6, 8 |
Dextérité | 4, 6, 8 | 4, 6, 8 | 4, 6, 8 | 4, 6, 8 | 4, 6, 8 | 4, 6, 8 | 4, 6, 8 | |
Intelligence | 4, 6, 8 | 4, 6, 8 | 4, 6, 8 | 4, 6, 8 | 4, 6, 8 | 4, 6, 8 | 4, 6, 8 | |
Constitution | 2, 3, 4 | 2, 3, 4 | 2, 3, 4 | 2, 3, 4 | 2, 3, 4 | 2, 3, 4 | 2, 3, 4 | |
Esquive | Esquive | 11, 22, 33 | 11, 22, 33 | 11, 22, 33 | 11, 22, 33 | 11, 22, 33 | 11, 22, 33 | 11, 22, 33 |
Esquive (près) | 22, 33, 45 | 22, 33, 45 | 22, 33, 45 | 22, 33, 45 | 22, 33, 45 | 22, 33, 45 | 22, 33, 45 | |
Esquive (loin) | 22, 33, 45 | 22, 33, 45 | 22, 33, 45 | 22, 33, 45 | 22, 33, 45 | 22, 33, 45 | 22, 33, 45 | |
Esquive magique | 5, 10, 15 | 5, 10, 15 | 5, 10, 15 | 5, 10, 15 | 5, 10, 15 | 5, 10, 15 | 5, 10, 15 | |
Armure | Armure | 1, 2, 3 | 1, 2, 3 | 1, 2, 3 | 1, 2, 3 | 1, 2, 3 | 1, 2, 3 | 1, 2, 3 |
Armure physique | 1, 2, 3 | 1, 2, 3 | 1, 2, 3 | 1, 2, 3 | 1, 2, 3 | 1, 2, 3 | 1, 2, 3 | |
Armure (près) | 2, 3, 4 | 2, 3, 4 | 2, 3, 4 | 2, 3, 4 | 2, 3, 4 | 2, 3, 4 | 2, 3, 4 | |
Armure (loin) | 2, 3, 4 | 2, 3, 4 | 2, 3, 4 | 2, 3, 4 | 2, 3, 4 | 2, 3, 4 | 2, 3, 4 | |
Armure magique | 1, 2, 3 | 1, 2, 3 | 1, 2, 3 | 1, 2, 3 | 1, 2, 3 | 1, 2, 3 | 1, 2, 3 |
Bague de la puissance | Bague de la terre | Bague de l'air | ||
Attaque | Dommage | 1, 2, 3 | 1, 2, 3 | 1, 2, 3 |
Dommage physique | 1, 2, 3 | 1, 2, 3 | 1, 2, 3 | |
Dommage (près) | 2, 3, 4 | 2, 3, 4 | 2, 3, 4 | |
Dommage (loin) | 2, 3, 4 | 2, 3, 4 | 2, 3 ,4 | |
Dommage (magique) | 2, 3, 4 | 2, 3, 4 | 2, 3, 4 | |
Précision | Précision | 18, 37, 56 | 18, 37, 56 | 18, 37, 56 |
Précision (près) | 37, 56, 75 | 37, 56, 75 | 37, 56, 75 | |
Précision (loin) | 37, 56, 75 | 37, 56, 75 | 37, 56, 75 | |
Précision (magique) | 5, 10, 15 | 5, 10, 15 | 5, 10, 15 |
Ces bijoux peuvent être achetés au Dôme de la souffrance auprès du marchand d'objets rares Gami. Les bijoux du Dôme de la souffrance peuvent être équipés à partir du niveau 60. Ils ne sont ni échangeables ni stockables. Ces bijoux ont des statistiques fixes, mais doivent être identifiés via des loupes avant d'être utilisés.
Collier du Dôme (Titan) Force : 16 |
Collier du Dôme (Chevalier) Force : 16 |
Collier du Dôme (Guérisseuse) Dextérité : 16 |
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Collier du Dôme (Titan) Dommage (physique) : 16 |
Collier du Dôme (Chevalier) Constitution : 8 |
Collier du Dôme (Guérisseuse) MP : 100 |
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Collier du Dôme (Titan) Constitution : 6 |
Collier du Dôme (Chevalier) Constitution : 6 |
Collier du Dôme (Guérisseuse) Armure physique : 4 |
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Collier du Dôme (Titan) Dommage (physique) : 3 |
Collier du Dôme (Chevalier) Dommage (près) : 4 |
Collier du Dôme (Guérisseuse) Dommage (physique) : 3 |
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Collier du Dôme (Ensorceleuse) Intelligence : 16 |
Collier du Dôme (Voleuse) Dextérité : 16 |
Collier du Dôme (Invocateur) Intelligence : 16 |
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Collier du Dôme (Ensorceleuse) Précision (magique) : 25 |
Collier du Dôme (Voleuse) Dextérité : 16 |
Collier du Dôme (Invocateur) Intelligence : 16 |
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Collier du Dôme (Ensorceleuse) Armure (près) : 5 |
Collier du Dôme (Voleuse) Esquive (près) : 56 |
Collier du Dôme (Invocateur) Armure (près) : 5 |
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Collier du Dôme (Ensorceleuse) Dommage (magique) : 4 |
Collier du Dôme (Voleuse) Dommage (magique) : 4 |
Collier du Dôme (Invocateur) Dommage (magique) : 4 |
Les bijoux d'apprenti peuvent être obtenus après avoir terminé la quête de niveau 20 "Cadeau du maitre". Après identification, chaque classe peut obtenir l'un des deux ensembles de sceaux uniques (similaires aux accessoires scellés bleus du Dôme, à l'exception de l'ensorceleuse). Ces bijoux ne peuvent être équipés qu'à partir du niveau 35. Ils ne sont ni échangeables ni stockables. Les bijoux d'apprenti ont des statistiques fixes, mais nécessitent une identification avant d'être utilisés.
Collier du titan (apprenti) Force : 16 |
Collier du titan (apprenti) Constitution : 8 |
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Collier du chevalier (apprenti) Force : 16 |
Collier du chevalier (apprenti) Constitution : 8 |
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Collier de la guérisseuse (apprenti) Intelligence : 16 |
Collier de la guérisseuse (apprenti) Dextérité : 16 Mutité résistance : 20% Dommage (loin) : 9 Conservation de mana : 20% |
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Collier de l'ensorceleuse (apprenti) Intelligence : 16 |
Collier de l'ensorceleuse (apprenti) Intelligence : 16 |
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Collier de la voleuse (apprenti) Dextérité : 16 |
Collier de la voleuse (apprenti) Dextérité : 16 |
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Collier de l'invocateur (apprenti) Intelligence : 16 |
Collier de l'invocateur (apprenti) Intelligence : 16 Précision (magique) : 25 Armure (magique) : 10 Conservation de mana : 20% |
Les bijoux des clubs sont des récompenses du système des clubs du chaos (pour en savoir plus sur les clubs, consultez cette section du wiki). Ils ne sont ni échangeables ni stockables. Ces bijoux sont violets - ils ont des statistiques fixes qui peuvent être modifiées avec les teintures uniques.
Bague en argent de Berbank (Ordre des chevaliers) Force : 12 Dextérité : 12 Intelligence : 12 Constitution : 8 MP : 100 |
Rose de Randol (Troupe de Berbank) Intelligence : 12 Constitution : 8 MP : 100 HP : 100 |
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Bague magique du cercle (Keron) Intelligence : 16 Dommage (magique) : 9 Précision (magique) : 25 Armure (magique) : 10 Esquive (magique) : 40 Conservation de mana : 10% |
Bague magique d'Eulen (Eulen) Constitution : 16 Dommage : 5 Précision : 75 Armure : 5 Esquive : 56 Coup critique : 20 |
||||
Médaille des gardes d'Aaron (Garde d'Aaron) Force : 24 Constitution : 8 Armure : 6 Fossiliser : 30% Blocage : 3% |
Ensorcèlement de l'escadron (Escadron noir) Régénération HP : 20% Régénération MP : 20% Fossiliser : 20% Paralyser : 20% Attaque ténèbres: 3 Armure : 5 |
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Pendentif de la chance (Ottin) Coup critique : 15% Coup mortel : 15% Blocage : 2% Absorption HP : 1% Absorption MP : 1% Esquive : 56 |
Collier de la garde glaciale (Lakin) Mutité : 20% Blocage : 3% Constitution : 16 Esquive : 67 Coup critique : 20 Vitesse de déplacement : 10% |
||||
Ensorcèlement de la force (Gardien des temples) Force : 16 Force : 12 Constitution : 8 HP : 100 HP : 100 |
Ensorcèlement de la dextérité (Gardien des temples) Intelligence : 16 Intelligence : 12 Constitution : 8 MP : 100 MP : 100 |
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Ensorcèlement de la sagesse (Gardien des temples) Dextérité : 12 Esquive : 45 Esquive (près) : 45 Esquive (loin) : 45 Vitesse de déplacement : 10% |
Alchemy of Blood Necklace (Crypte) HP : 700 MP : 500 Constitution : 24 Armure : 10 Dommage : 20 Esquive : 75 |
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Alchemy of Guard Necklace (Crypte) Absorption HP : 5% Régénération HP : 50% Armure : 10 Armure (physique) : 18 Armure (magique) : 20 Esquive : 200 |
Alchemy of Recover Necklace (Crypte) Absorption HP : 3% Absorption MP : 3% Régénération HP : 50% Régénération MP : 50% HP : 500 MP : 300 |
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Alchemy of Wisdom Necklace (Crypte) Intelligence : 32 Dommage (magique) : 30 Précision (magique) : 115 Conservation de mana : 30% MP : 500 Armure (magique) : 20 |
Alchemy of Wind Necklace (Crypte) Dextérité : 32 Esquive (près) : 159 Esquive (loin) : 135 Esquive (magique) : 75 Vitesse de déplacement : 20% Coup critique : 100% |
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Alchemy of Element Necklace (Crypte) Fossiliser : 30% Paralyser : 30% Mutité : 30% Dommage : 100 Coup critique : 75% |
Alchemy of Dark Necklace (Crypte) Force : 32 Dommage (physique) : 25 Précision (près) : 168 Dommage : 20 Précision : 150 Attaque ténèbres : 4 |
Ces bijoux peuvent être lâchés par les Boss élémentaires. Ils sont permanents, mais ont une durabilité de 300/300. Les bijoux des Boss élémentaires sont violets - ils ont des stats fixes qui peuvent être modifiées avec les teintures unique d'anvil. Vous devez être au niveau 150 ou plus pour les équiper.
Collier d'eau de Gorath Toutes les stats : 10 HP : 800 Armure : 50 MP : 500 Coup mortel : 150% Absorption MP : 5% |
Broche du désir de sassan Toutes les stats : 10 HP : 800 Armure : 50 Dommage : 100 Coup mortel : 150% Absorption HP : 5% |
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Emblème de roc de Tyrel Constitution: 24 HP : 1500 Armure : 50 Augmente les résistances : 150 Coup critique : 150% Fossiliser : 50% |
Anneau de feu d'Ulkan Force : 32 HP : 800 Armure : 50 Régénération HP : 100 Coup critique : 150% Paralyser : 50% |
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Ceinture pieuse de Dukkha Intelligence : 32 HP : 800 Armure : 50 Précision : 112 Attaque puissante : 96 Blocage : 10% |
Boucles tempétueuse d'Aquilone Dextérité : 32 HP : 800 Armure : 50 Esquive : 75 Attaque puissante : 96 Mutité : 50% |
Ces Bijoux peuvent être achetés dans l'ItemShop du jeu. Ils ne sont pas permanents et expirent au bout d'un certain temps (de 1 à 30 jours).
Amulette de la sureté Utilise automatiquement une potion de votre inventaire lorsque vos HP ou MP tombent en dessous de 50 %. |
Mourning Ring Esquive : 56 Esquive : 56 Esquive : 56 Absorption HP : 5% Absorption MP : 5% |
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Ring of Allegiance | Patriotic Necklace | |||
Précision : 93 Précision : 93 Précision : 93 Absorption HP : 5% Absorption MP : 5% |
Coup critique : 30 Coup critique : 30 Coup critique: 30 Absorption HP : 5% Absorption MP : 5% |
Coup mortel : 15 Coup mortel : 15 Coup morte l: 15 Absorption HP : 5% Absorption MP : 5% |
Cette section contient d'autres accessoires qui ne peuvent pas être classés.
Joyaux de l'arbre de la vie (Carte au trésor de Juno)
Armure : 3
Dommage : 3
Coup critique : 20%
Coup mortel : 20%
HP : 100
MP : 100